Rezension zu Luigi's Mansion 3

Plattform: Nintendo Switch
Armer Luigi – Marios weniger bekannter Bruder findet sich in einer weiteren übernatürlichen Gurke wieder, als sich eine Reise mit allen Kosten in eines der besten Hotels des Pilzkönigreichs als spektrale Falle entpuppt. Da seine Freunde in Gemälde gefesselt sind und sich das Hotel als 25-stöckige Todesfalle entpuppt hat, liegt es an Luigi, seinen Poltergust-Rucksack umzuschnallen und sich durch eine Horde schlauer Geister zu kämpfen, um den Tag zu retten. Zum Glück ist Luigi nicht allein. Zusammen mit etwas pseudowissenschaftlicher Hilfe von Ghost Buster (nicht dieser Art) Professor E. Gadd kann Luigi auf seinen eigenen gallertartigen Doppelgänger Gooigi zurückgreifen. Als Green-Goo-Homunkulus kannst du nach Belieben zwischen Luigi und Gooigi wechseln und die Fähigkeit des letzteren nutzen, Gitter zu passieren, um einige der teuflischeren Rätsel des Spiels zu lösen.

Einer der Reize der Luigis Herrenhaus Serie war schon immer seine Fähigkeit, diese Rätsel mit der hektischen Aktion auszugleichen, seine ektoplasmischen Feinde aufzusaugen, und dieser dritte Teil macht das wunderbar. Normale Geister, eingefroren mit Luigis Fackellicht und aufgepeppt mit dem Poltergust, bieten immer noch gerade genug Gegendruck, um nie langweilig zu werden, während spezielle Geister und Bosskämpfe oft selbst befriedigende Rätsel sind und Sie damit beauftragen, herauszufinden, welche Kombination von Luigi es ist oder Gooigis Fähigkeiten – oder manchmal beides zusammen – werden die besondere Herausforderung meistern.
Während Luigi durch die vielen Stockwerke des Hotels geht, werden Sie feststellen, dass jedes sein eigenes Thema hat – eine clevere Note für ein Spielset in einem Hotel.
Was wirklich beeindruckt Luigis Herrenhaus 3 , aber ist seine Vielseitigkeit des Designs. Wir haben jetzt zweimal gruselige Häuser gesehen – dreimal, wenn man die 3DS-Neuveröffentlichung des Originals mitzählt Luigis Herrenhaus – aber zum Glück bringt Entwickler Next Level Games die Dinge hier ein wenig durcheinander. Während die Eröffnungsebenen des Hotels dem Stil der vorherigen Spiele entsprechen, werden Sie feststellen, dass jede Ebene ihr eigenes Thema hat, während Luigi durch die vielen Ebenen des Hotels fortschreitet. Es ist eine clevere Note für ein Spiel, das in einem Hotel spielt – schließlich sind viele Hotels in der realen Welt thematisiert –, ermöglicht aber auch eine große Vielfalt an Umgebungen, die über ein gruseliges, heruntergekommenes Gebäude hinausgehen. Mittelalterliche Burgen oder ägyptische Pyramiden bieten eine schöne Abkehr von der üblichen Ästhetik der Serie, ohne jemals die kampflustige, zurückhaltende Horror-Stimmung des Spiels aufzugeben. In der Tat schafft es das Spiel sogar, den einen oder anderen Schrecken zu kultivieren, dank des cleveren Einsatzes von Beleuchtung und Musik, die die Spannung in Schlüsselmomenten erhöht, und während die Auszahlung normalerweise ein einfacher Sprungschrecken ist, kann ein familienfreundliches Nintendo-Spiel laufen diese besondere Gratwanderung ist beeindruckend.
Leider gibt es keinen wirklichen Sinn dafür, dass Exploration erforderlich ist. Die Struktur des Hotels würde sich für einige gut eignen Metroid -Stil hin und her, wenn neue Fähigkeiten freigeschaltet werden, aber fast alle Fähigkeiten von Luigi und Gooigi werden von vorne geladen, und ab etwa drei Stunden schreitet alles ziemlich linear voran. Abgesehen von versteckten Räumen oder sammelbaren Edelsteinen, die auf jeder Etage zu finden sind, gibt es nicht viel Antrieb, sich umzusehen. Schlimmer noch, selbst wenn Sie nach diesen wenigen Extras suchen möchten, drängt E. Gadd Sie ständig, das nächste Ziel zu verfolgen (eine Einstellung zum Deaktivieren von Hinweisen des Professors scheint diese Aufforderungen verwirrenderweise nicht wirklich zu stoppen).
Abseits der Geschichte füllen zwei Multiplayer-Modi das Spiel. „ScareScraper“ ist ein Koop-Ansatz, der die Spieler dazu herausfordert, die Geister aus einem zufällig generierten Hotelgebäude zu jagen, während „ScreamPark“ einen Versus-Modus bietet – Team Luigi gegen Team Gooigi – mit drei verschiedenen Matchtypen. Sie sind eine schöne Ergänzung zum Paket, fühlen sich aber etwas oberflächlich an; eine fast standardmäßige Multiplayer-Ergänzung, wie sie in vielen Nintendo-Spielen zu finden ist.
Trotzdem ist dies mit seinen brillant abwechslungsreichen Levels, herausfordernden Bossen und der lustigen Balance aus Geisterbeseitigung und Rätsellösung das Beste Luigis Herrenhaus und ein großartiges Debüt für die Serie auf Switch.