Rezension zu Mafia II: Definitive Edition

Plattformen: Xbox One, PS4, PC
Mafia II bezeichnet sich selbst als klassische Gangstergeschichte, die das Leben von Vito Scaletta nachzeichnet, während er von einem verarmten Einwanderer auf den harten Straßen von Apergo Bay zu einem wichtigen Akteur in den sizilianischen Mafiafamilien aufsteigt. Es ist auch nicht schüchtern über seine Einflüsse – solche wie Der Pate und Goodfellas werden in der Erzählung groß geschrieben, während das Ansehen des Spiels als Open-World-Verbrechenskapriole unbestreitbar auf die nickt schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie.
Das sollte nicht überraschen – das war der Fall, als das Spiel 2010 in seiner ursprünglichen Form debütierte, und ist es auch heute noch. Ein Klappentext zu Beginn erinnert den Spieler sogar daran und sagt, dass diese neu gemasterte Anstrengung „den narrativen Inhalt des Spiels in seiner ursprünglichen Form von 2010 präsentiert“. Die eigentliche Frage nach Mafia II: Definitive Edition Das Verdienst von ist, wie es als Upgrade aussieht – und die Antwort ist 'es kommt darauf an'.

Manchmal ist die Arbeit des Entwicklers D3T atemberaubend. Apergo Bay – der Platzhalter des Spiels für New York – ist jetzt eine wogende, pulsierende Stadt. Passanten scheinen alle ein Eigenleben zu haben, die Straßen sind voller Menschen, die ihren Geschäften nachgehen, mit Gesprächen, die belauscht oder manchmal sogar beteiligt werden, wenn Sie verweilen. Die Stadt hat Vertikalität – hoch aufragende, detaillierte Wolkenkratzer, wohin man blickt – und einen Reichtum an Eintauchen, der verblüffen kann. Ein Teil dieser Liebe zum Detail erstreckt sich auf eine Weise, die die Spielwelt authentischer und realer erscheinen lässt, wie z. B. die Notwendigkeit, sich beim Fahren an die Geschwindigkeitsbegrenzung zu halten, um der Aufmerksamkeit der Polizei zu entgehen, oder Autos, die im Winter auf Eis schleudern, während andere Elemente wie das Hintergrundaudio – Radiosender, die zeitgenaue Songs spielen, oder Nachrichtenmeldungen über politische Entwicklungen – zentrieren Sie sich auf die Welt und Ära. Manchmal gibt es jedoch Probleme, die noch vor einem Jahrzehnt problematisch gewesen wären. Signifikante Textur-Pop-Ins sind nicht ungewöhnlich, während Charaktere, die Sie auf Missionen begleiten, sich auf die andere Seite der Türen teleportieren, wenn Sie sie öffnen, anstatt Ihnen zu folgen. Die Audioqualität ist eine ebenso gemischte Sache, wobei die Sprachausgabe häufig blechern oder manchmal seltsam distanziert klingt. Das Spiel fühlt sich letztendlich für einen Remaster ungeschliffen an.
Ein beträchtlicher Teil des Spiels wird damit verbracht, von einem Ort zum anderen zu fahren und sich dann nicht außerhalb eines Zielbereichs bewegen zu können.
Das GTA Einfluss, obwohl klar, erstreckt sich nur so weit wie die Ästhetik und das Thema. Mafia II Die offene Welt von ist im Vergleich dazu seltsam ruhig, mit wenig zu tun und wenig Freizeit. Die visuelle Überarbeitung erweckt die Stadt zum Leben, aber die Stadt selbst bietet kaum mehr als einen Hintergrund für die Erzählung. Die Möglichkeit, in Ihrer Freizeit zu erkunden, ist zweitrangig, um die Erzählung voranzutreiben, und alle Gelegenheiten, umherzuwandern, fühlen sich fast so an, als würden Sie von dem, was das Spiel von Ihnen verlangt, süchtig machen. Ein beträchtlicher Teil des Spiels wird damit verbracht, von einem Ort zum anderen zu fahren und sich dann nicht außerhalb eines Zielbereichs bewegen zu können. Einige Spieler mögen diese Linearität bevorzugen, und tatsächlich sorgt der Fokus auf die Geschichte dafür, dass die Dinge in einem angenehmen Tempo voranschreiten, aber es fühlt sich einschränkend an, wenn Mafia II lockt auch mit einer ganzen Stadt zum Anschauen.
Einige Mafia II Die Probleme von können 2020 nicht überwunden werden, nur weil es ein zehn Jahre altes Spiel ist. Die Cover-Shooting-Mechanik fühlt sich veraltet an, auch wenn andere Spiele die Formel verbessert haben. Kulturell könnten der beiläufige Rassismus und die offenkundige Frauenfeindlichkeit im Charakterdialog – insbesondere von Vitos bestem Freund Joe – durchaus gerechtfertigt sein, da er dem Zeitrahmen angemessen ist, aber das Schreiben asiatischer Charaktere (einschließlich Kommentare über Kung-Fu-Stile) im Jahr 2010 oder das spärliche – plattierte Centerfolds als In-Game-Sammlerstücke sind schlecht gealtert. Dies sind die Arten von Problemen, die eher ein grundlegendes Remake als ein Remaster erfordern. Glücklicherweise ist das genau das, was das Original Mafia wird, geplant für die Veröffentlichung im August – hoffentlich ergeht es besser als Mafia II als Ergebnis.