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Shenmue III-Rezension

  Shenmue III

Plattformen: PS4, PC

Als es 1999 zum ersten Mal auf Dreamcast debütierte, Shen Mue war ein Wunder zu sehen. Es spielt in einem herrlich nachgebildeten Japan der 1980er Jahre und leistete Pionierarbeit für das Open-World-Adventure-Genre – obwohl Schöpfer Yu Suzuki es vorzog, sein Meisterwerk „FREE“ oder „Fully Reactive Eye Entertainment“ zu nennen – da es von der Suche des jungen Kampfkünstlers Ryo Hazuki erzählte, seines zu finden Vaters Mörder. Es war eines der realistischsten Spiele, die es damals gab, da es Kampf und Erkundung mit der Notwendigkeit vermischte, Tagesjobs anzunehmen und Ihre Aktivitäten sorgfältig auszuwählen, um den Anforderungen einer drängenden Uhr gerecht zu werden. Obwohl eine Fortsetzung von 2001 Ryos Suche fortsetzte und ihn von Japan nach Hongkong führte, endete sie mit einer Art Cliffhanger und die Serie war für den größten Teil von zwei Jahrzehnten in der Schwebe.

Bis 2015, als Suzuki einen Kickstarter ankündigte, um das lang erwartete nächste Kapitel zu produzieren. Während das ursprüngliche Spiel zum Zeitpunkt der Veröffentlichung das teuerste Videospiel aller Zeiten war, stellte die Crowdfunding-Kampagne ihren eigenen Rekord auf, das am schnellsten finanzierte und am höchsten finanzierte Spiel in der Geschichte der Website zu sein, und brachte 6,3 Millionen US-Dollar ein.



  Shenmue III

Leider stellt sich heraus, dass 6,3 Millionen US-Dollar – zuzüglich aller zusätzlichen Mittel, die Suzuki nach dem Crowdfunding angezogen hat – nicht genug Geld sind, um einen zu verdienen Shen Mue Fortsetzung, die ihren Vorgängern oder ihrem Ruf gerecht wird. Das Geld scheint für einige absolut atemberaubende Umgebungen ausgegeben worden zu sein, wobei alles andere mit etwas Kleingeld auf der Rückseite der Couch abgeschlossen wurde – Hintergrundfiguren tauchen auf und verschwinden, NPC-Modelle sind oft karikaturhaft hässlich, und die Sprachausgabe ist es einige der schlimmsten, die wir gehört haben. Das ist Shen Mue mit einem begrenzten Budget, und selbst dann ist es zwei Jahre später als der ursprüngliche Kickstarter-Pitch von 2017.

Shenmue III beginnt genau dort, wo das zweite Spiel aufgehört hat, als Ryo und sein Gefährte Shenhua eine mysteriöse Höhle finden. Während es einen Nachholfilm gibt, um neue Spieler angeblich auf den neuesten Stand zu bringen, funktioniert er am besten als Erinnerung für wiederkehrende Spieler. Narrativ und strukturell werden Sie in das Verfahren geworfen, ohne wirklich verpflichtet zu sein, sich um Ryos toten Vater oder Shenhuas vermissten Vater zu kümmern. Wenn dies um 2003 herausgekommen wäre, wäre eine direkte Fortsetzung möglicherweise verzeihlich gewesen (oder, was noch wichtiger ist, in den Erinnerungen der Spieler). 2019 ist es eine Einladung, sich nicht darum zu kümmern.

Shenmue III fühlt sich veraltet und unhandlich an, eher ein ausgegrabenes Relikt als eine lang erwartete Rückkehr.

Dieses Gefühl der Distanziertheit ist, wahrscheinlich zufällig, Shenmue III s Visitenkarte. Während das ursprüngliche Spiel ungefähr ein Jahrzehnt vor seiner Veröffentlichung in der realen Welt angesiedelt war, sind die langen Jahre seitdem vergangen Shenmue II machen dies noch mehr zu einem Anachronismus. Wir sind jetzt ungefähr 30 Jahre von seiner Umgebung entfernt – kein Problem, Videospiele sind Fiktion – aber problematischer 20 Jahre später in Bezug auf Design-Sensibilität und Technologie.

Die Mechanik hat sich kaum weiterentwickelt, macht Shenmue III fühlt sich veraltet und unhandlich an, eher ein ausgegrabenes Relikt als eine lang erwartete Rückkehr. Der Kampf zum Beispiel beginnt mit der Aufforderung, buchstäblich nur auf die Gesichtsknöpfe zu hämmern, und obwohl Ryo im Laufe des Fortschritts mehr Combos und spezifische Angriffe lernen kann, fühlt sich die Erfahrung nie so an, als würde sie über das zufällige Drücken von Knöpfen hinausgehen. In ähnlicher Weise wird die Erkundung und das Gespräch mit zufälligen Charakteren, einst eine der Freuden der Serie, durch grauenhafte Dialoge zum Erliegen gebracht – Charaktere antworten häufig mit Nicht-Sequituren, was die Gespräche verwirrend macht.

Darüber hinaus ist die Benutzeroberfläche schrecklich, mit der Art von vereinfachten Menüs, die in einem PS2-Spiel fehl am Platz erscheinen würden, und man muss in den Ego-Modus zoomen, um Gegenstände aufzunehmen oder mit ihnen zu interagieren. Auch hier fühlt sich alles schrecklich veraltet an für ein Spiel, das 2019 veröffentlicht wurde.

Shenmue III versucht, die weicheren Elemente beizubehalten, die die vorherigen Spiele so einzigartig gemacht haben, mit filmischen Kamerawinkeln und mehreren Einstellungen für Zwischensequenzen, obwohl diese gelegentlich etwas zu abgehackt werden. Man kann auch den schieren Ehrgeiz des Spiels nicht leugnen, das eine ehrlich gesagt entmutigende Menge an Nebeninhalten enthält – Minispiele, Geschäfte, Kochen, Hinterhofschlägereien, Gegenstände zum Sammeln und mehr – und einige atemberaubende Orte, die es zu erkunden gilt.

Es ist jedoch nicht genug. Obwohl an dem Spiel nichts offenkundig kaputt ist, ist alles so schlampig zusammengestellt, dass es nicht anders kann, als zu enttäuschen. Shen Mue , und seine Fans, die zwei Jahrzehnte gewartet haben – von denen einige direkt in die Produktion dieses Spiels investiert haben – haben etwas Besseres verdient.


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