Star Wars Jedi: Fallen Order-Rezension

Plattformen: PS4, Xbox One, PC
Es ist eine dunkle Zeit im Star Wars-Fandom – oder genauer gesagt in dem Segment des Star Wars-Fandoms, das Einzelspieler-Videospiele bevorzugt. Seit Disney das Franchise übernommen hat, liegt der Fokus auf dem Multiplayer-Shooter Schlachtfront -Serie bei EA und Pflege des MMO Die alte Republik . Wenn Sie Lust hatten, sich alleine durch eine weit, weit entfernte Galaxie zu kämpfen, war die naheliegendste Option in letzter Zeit VR-Bemühungen Vater unsterblich .
Jetzt kommt eine neue Hoffnung für Singleplayer-Titel – Jedi: Fallen Order , dazwischen setzen Rache der Sith und Eine neue Hoffnung und sich auf Cal Kestis konzentrieren, einen Padawan, der Order 66, die Säuberung der Jedi-Ritter, überlebte. Cal versteckt sich auf Bracca, einer unscheinbaren Welt fernab des Einflussbereichs von Apergo, und zieht die Aufmerksamkeit der sadistischen Inquisitorin Second Sister auf sich, als er die Macht einsetzt, um das Leben eines Freundes zu retten. Mit der Unterstützung eines ehemaligen Jedi-Meisters und des entzückenden Droiden BD-1 auf die Flucht geschickt, wird Cal in ein jahrhundertealtes Geheimnis hineingezogen, das ihn zu einigen der beeindruckendsten Orte der Galaxis führt.

Entwickler Respawn Entertainment hat auf brillante Weise ein Stück Star Wars-Überlieferung geschaffen, das perfekt zum Klassiker passt Georg Lukas Trilogien. Die Schauplätze, die Cal besucht, vermischen auf perfekte Weise uralte Ruinen mit fortschrittlichen Sternenjägern, seltsame monströse Kreaturen mit empfindungsfähigen Robotern, die harte Technologie des Apergo und die aufkeimende Rebellion mit der seltsamen Mystik der Macht. Bei dem die Schlachtfront Spiele fühlen sich an wie Remixe der besten Teile von Star Wars, Gefallener Orden schafft es, etwas Neues bereitzustellen, das sich nahtlos in das Alte einfügt.
Fallen Order leiht sich großzügig von anderen Action-Adventure-Serien, kombiniert aber Elemente zu einem befriedigenden Ganzen, das sich ausreichend frisch anfühlt.
Mechanisch, Gefallener Orden leiht sich großzügig von anderen Action-Adventure-Serien, kombiniert aber Elemente zu einem befriedigenden Ganzen, das sich ausreichend frisch anfühlt. Das Erkunden der Umgebungen hat eine starke Wirkung Überzeugung eines Attentäters Stimmung, mit Cal, der sich seinen Weg nach oben, um und über die meisten Hindernisse parkouriert, aber mit mehreren Bereichen, die nur über bestimmte Pfade zugänglich sind, a lá Unerforscht oder die Moderne Grabräuber Spiele. Der Kampf ist eine schnelle Mischung aus Schnörkeln und Ausweichen mit dem Lichtschwert, abprallenden Laserstrahlen zurück auf Stormtroopers, alles verstärkt durch Cals aufkeimende Machtfähigkeiten, die es ihm ermöglichen, Feinde zu schubsen oder zu verlangsamen.
Abgerundet wird das Ganze durch eine Prise Dunkle Seelen , mit charakteristischen „Boss“-Gegnern, die es zu entdecken und zu besiegen gilt, und grunzenden Feinden, die wieder erscheinen, wenn Cal an Meditationspunkten ruht. Zum Glück, im Gegensatz zu den Seelen Serie, Gefallener Orden fühlt sich nicht ganz so strafend an, wenn Sie versagen – Sie müssen nur einen Feind angreifen, um die Erfahrungspunkte zurückzugewinnen, die Sie fallen gelassen haben, sodass Sie sie zurückschnappen und dann wieder in Deckung gehen können, während Sie Erfahrungspunkte schleifen, um Cals zu verbessern Fähigkeiten ist schneller und weniger lästig.
Es besteht das Gefühl, dass Respawn hier in gewisser Hinsicht auf Nummer sicher gegangen ist – von der Mischung aus Spielstilen aus bewährten Titeln über das Setting selbst bis hin zu musikalischen Hinweisen, die bewusst an John Williams' Arbeit an den Filmen erinnern. Gefallener Orden fühlt sich stellenweise sehr vertraut an. Es 'ködert sogar Vader', mit der antagonistischen Zweiten Schwester, einem Protegé des Sith-Lords.
Allerdings die Geschichte Gefallener Orden erzählt und die Charaktere, die es den Spielern vorstellt, sind trotz der Vertrautheit fesselnd, und die außergewöhnliche Sprachausgabe auf ganzer Linie erhöht die gesamte Produktion. Alles in allem ist die Rückkehr von Star Wars zum Story-getriebenen Einzelspieler-Gaming eine großartige Erfahrung für sich – zumindest genug, um ein bisschen Nostalgie auf dem Weg dorthin zu verzeihen.