Wolfenstein: Youngblood-Rezension

Zwanzig Jahre nach den Ereignissen von Wolfenstein II: Der neue Koloss , und es gibt immer noch Nazis, die dringend vernichtet werden müssen. Zum Glück ist das Töten von Nazis für die Blazkowiczes ein Familiengeschäft, und als ihr Vater – und bisheriger Protagonist der Serie, Billy „BJ“ Blazkowicz – im faschistisch kontrollierten Paris der 1980er Jahre vermisst wird, liegt es an den Zwillingsschwestern Jess und Soph, sich zu wehren Power Suits, hüpfen Sie über den Teich und retten Sie ihn.
Die doppelten Headliner sind sowohl Spielmechanik als auch Charaktere und bereiten die Bühne für a Wolfstein mehr als je zuvor auf Koop konzentriert. Während die KI die Kontrolle über die Schwester übernimmt, als die Sie offline spielen, übernehmen Freunde oder Fremde online – je nach Ihren Einstellungen – die Rolle der anderen. Während Jess und Soph alle ihre eigenen Stimmen haben und ihre eigene Persönlichkeit haben, um die Geschichte voranzutreiben, ist das Spielen als eine der beiden eine rein kosmetische Entscheidung – alle Fähigkeiten und Upgrades sind unabhängig davon verfügbar, wie Sie Fortschritte machen.

Was sich ändert ist das Junges Blut ist vollgepackt mit Koop-Aktionen – Türen, die zwei öffnen müssen, Motoren oder Aufzüge, die nur aktiviert werden, wenn zwei Hebel gezogen werden; Sogar Ihre Leben (eine althergebrachte Wahl, die irgendwie zur Zeiteinstellung passt) sind miteinander verbunden. Wenn also eine Schwester stirbt, bevor die andere wiederbelebt werden kann, verlieren beide ein Leben. Zum größten Teil funktioniert das gut, aber wenn man alleine spielt, gibt es ein paar zu viele Momente, in denen eine Schwester die Schüsse der anderen blockiert oder nicht ganz den Hinweis bekommt, an einer Koop-Aktion teilzunehmen.
Eine weitere große Veränderung ist ein fast RPG-ähnliches Fortschrittssystem für die Schwestern und ihre Waffen. Feinde haben jetzt Stufen und sogar einen Schädelindikator für jeden Feind, der sich zu weit über Ihnen befindet – eine Garantie für den nahezu sicheren Tod, wenn Sie ihre Wege kreuzen. In der Zwischenzeit müssen Sie Ihre eigenen Fähigkeiten durch Token freischalten, die Sie durch Erfahrung und Levelaufstiege verdienen. Viele dieser Fähigkeiten sind fest in der Serie verankert – wie z. B. das Doppelschwingen oder das Aufheben extragroßer Waffen, die von übergroßen Schurken fallen gelassen wurden – wodurch sich Ihr Fortschritt für wiederkehrende Spieler eher wie eine Regression anfühlt. Zum Glück scheint der Erfahrungsgewinn über alle Todesfälle hinaus anzuhalten, so dass es nicht allzu schwierig ist, Level zu erreichen, aber es bedeutet, dass Sie ein bisschen schleifen müssen, um sich in die ultimative Nazi-Tötungsmaschine zu verwandeln.
Was Youngblood jedoch wirklich von anderen abhebt, ist die Kulisse der 1980er Jahre.
Waffen-Upgrades schneiden etwas besser ab und erfordern entweder Silbermünzen oder Goldbarren, um sie zu verbessern, bieten aber einige nette Set-Boni, wenn Sie beim selben Hersteller bleiben. Diese können auch Ihren Charakteraufbau ergänzen – konzentrieren Sie sich beispielsweise darauf, Ihre Blazkowicz-Schwester in einen schweren Angriffspanzer zu verwandeln, und Sie sollten sich auf die offensiveren Upgrades der Firma Stier konzentrieren, um maximalen Schaden zu verursachen.
Was wirklich setzt Junges Blut Abgesehen davon ist jedoch die Kulisse der 1980er Jahre. In der verzerrten Welt von Wolfstein , die Ästhetik und Stimmung des Jahrzehnts, wie wir es kennen, wird in einem Funhouse-Spiegel nachempfunden, mit synthetischen Propagandamelodien, die aus Nazi-genehmigten Radiosendern schallen, und zeitgemäßen Videospiel-Arcade-Schränken, die überall verstreut sind. Es könnte eine Art Kritik an unserer anhaltenden kulturellen Obsession mit den 80ern hier in der realen Welt sein. Dann wieder dieses Wesen Wolfstein , mit seinem kampflustigen Blut und seiner schlockigen Gewalt – wenn Jess und Soph ihren ersten Nazi töten, wechseln sie zwischen wildem Lachen und Erbrechen ab, wie die Hauptrollen in einem Troma-Film – es könnte nur eine coole Wendung einer vertrauten Ära sein. In jedem Fall verleiht es dem Spiel ein frischeres Gefühl als seine beiden Vorgänger.

Junges Blut ist definitiv ein Experiment für die Wolfstein Serie, und für jeden, der scheitert oder etwas flach fällt – die Faux-RPG-Progression, die Koop-Teile, die nicht wirklich sein müssen – gibt es einen, der wild erfolgreich ist, wie visuelles Design, größere Level oder großartige Charakterisierung . Eine gemischte Tüte, aber zu einem etwas niedrigeren Preis (34,99 £ UVP) ist es mehr als einen Blick wert